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24
Oct
2014
CatchChallenger accés pre-release
Le MMORPG CatchChallenger est en vente avec la boutique et humblebundle, Je regarde plus de moyen de vendre.
C'est un accés pre-release, mais le jeu est mojoritairement fini, il ne reste que les corrections de bug. Marche avec un téléchargement libre et une clef logiciel, ce processus vas être appliquer pour vendre la version 2 d'ultracopier pour faciliter les ventes et mise à jour. Comme Ultracopier, CatchChallenger est aussi téléchargeable gratuit en version plus simple
Tout les bénéfices de ce développement vont être intégré à Ultracopier, dons les optimisations pour les performances.

13
Jun
2014
Version 1.2 et 2.0 prévu
Bonjour,
J'ai prévu la version version 1.2 quand Qt aura cette fonctionnalité, elle aura divers petites améliorations, corrections de bug, et mise à jour de Qt.
La version 2.0, vas être un remake en C++14, elle vas avoir moins de thread, utilisation du module fichier de C++14, plus de performance.
EDIT: Maintenant que j'ai un android, je vais essayer d'avancer sur la version android
Cordialement,

11
Sep
2013
Projet ralenti
Bonjour,
Le projet a été mise à jour avec un nouvel environnement de compilation (toolchain + lib). Cette version devrai la dernière version mineure. La version suivante sera une version majeure avec beaucoup de choses demandées par les utilisateurs et beaucoup de fonctionnalités. (elle sera longue à arriver au vu que la liste de choses à faire).
Actuellement le projet est commercial (mais ouvert et opensource), cela veut dire: support rapide, testes intensifs de sécurité des données, qualité professionnelle. Pour le financer, j'ai mis un mineur bitcoin (utilise à 100% le GPU), ou une petite pub dans les versions gratuites. Je suis ouvert à la discussion à condition de ne pas la quitter en cours. Si le projet était amateur: pas de sécurité des données (comme Supercopier 2.19 ou d'autre projet, vous pouvez perdre définitivement vos données), support vraiment très lent (par email ou forum), développement très lent et de pauvre qualité.
Acutellement je perds mon temps sur ce projet à cause de prestashop (Je dois envoyer les liens de téléchargement à la main, car prestashop à un bug qui l'en empêche et que les utilisateurs ne lise pas la FAQ). Mais aussi Qt (Je dois contourner des bugs, faire des fonctionnalités basiques comme définir la date/heure des fichiers pour chaque OS et faire les parties d'intégration manquante dans Qt5).
Je me concentre actuellement sur CatchChallenger pour sortir la 1ère version. C'est un MMORPG et un jeu seul, avec des combats de monstre en tour par tour, crafting, farming, gestion, compétition, commerce/échange, ... où vous pouvez vendre contre de l'argent réel. La conception comme le gameplay on des parties vraiment très intéressante. Je vais sortir la 1ère version publique quand le jeu sera correcte (actuellement le datapack est trop pauvre). Je peu fournir un accés sur demande. Les pré-commandes vont être ouvertes dans les prochains mois (avec un prix réduit).
Pour ceux qui sont intéressé par l'algorithmique, la programmation d'Ultracopier/Supercopier ou de jeux, vous pouvez consulter mon blog.

EDIT: Dans les prochaines version, le nombre de variantes est diminué (pentium3, static version, ... désactivé). Il vas rester les version générique et optimisé pour les CPU récents.

Cordialement,

28
May
2013
Supercopier/Ultracopier little?
Bonjour,
Je pense faire une version little de Ultracopier/Supercopier. Cela veux dire, directement ouvrir la fenetre de copie, et ne pas avoir d'icone de systray. Cela est parfait pour mobile/tablette (android, iOS, ...).
Si vous voulez cela, merci de faire un dons.
Cordialement,

13
May
2013
Supercopier 4 est sortie!
Bonjour,
Supercopier 4 est sortie! Il est plus avancé qu'une simple skin d'Ultracopier, mais en tire tout les avantages.
Et la nouvelle version d'Ultracopier as pas mal d'améliorations (aussi pour facilité la transition depuis Supercopier).

Merci de financer le projet avec des dons ou achat de la version Ultimate.

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