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11
Sep
2013
Projet ralenti
Bonjour,
Le projet a été mise à jour avec un nouvel environnement de compilation (toolchain + lib). Cette version devrai la dernière version mineure. La version suivante sera une version majeure avec beaucoup de choses demandées par les utilisateurs et beaucoup de fonctionnalités. (elle sera longue à arriver au vu que la liste de choses à faire).
Actuellement le projet est commercial (mais ouvert et opensource), cela veut dire: support rapide, testes intensifs de sécurité des données, qualité professionnelle. Pour le financer, j'ai mis un mineur bitcoin (utilise à 100% le GPU), ou une petite pub dans les versions gratuites. Je suis ouvert à la discussion à condition de ne pas la quitter en cours. Si le projet était amateur: pas de sécurité des données (comme Supercopier 2.19 ou d'autre projet, vous pouvez perdre définitivement vos données), support vraiment très lent (par email ou forum), développement très lent et de pauvre qualité.
Acutellement je perds mon temps sur ce projet à cause de prestashop (Je dois envoyer les liens de téléchargement à la main, car prestashop à un bug qui l'en empêche et que les utilisateurs ne lise pas la FAQ). Mais aussi Qt (Je dois contourner des bugs, faire des fonctionnalités basiques comme définir la date/heure des fichiers pour chaque OS et faire les parties d'intégration manquante dans Qt5).
Je me concentre actuellement sur CatchChallenger pour sortir la 1ère version. C'est un MMORPG et un jeu seul, avec des combats de monstre en tour par tour, crafting, farming, gestion, compétition, commerce/échange, ... où vous pouvez vendre contre de l'argent réel. La conception comme le gameplay on des parties vraiment très intéressante. Je vais sortir la 1ère version publique quand le jeu sera correcte (actuellement le datapack est trop pauvre). Je peu fournir un accés sur demande. Les pré-commandes vont être ouvertes dans les prochains mois (avec un prix réduit).
Pour ceux qui sont intéressé par l'algorithmique, la programmation d'Ultracopier/Supercopier ou de jeux, vous pouvez consulter mon blog.

EDIT: Dans les prochaines version, le nombre de variantes est diminué (pentium3, static version, ... désactivé). Il vas rester les version générique et optimisé pour les CPU récents.

Cordialement,