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Ultracopier

Ultracopier est un logiciel sous GPL3 pour remplacer la boite de dialogue de copie de fichier. Mais il fournit la reprise sur erreur, limitation de la vitesse, reprise/pause, gestion des erreurs/collisions,...




  • Communauté

    Communauté


    Regroupe plusieurs types de communautés (développeurs, utilisateurs, designers, ...).
  • Marche partout

    Marche partout


    Marche sur tous les supports (hdd, clef usb, cdrom) et tous les Os (Windows, Linux, Mac, ...).
  • Personnalisable

    Personnalisable


    Peut être personnalisé via des styles, plugins, .... Et est complètement multilangues.
  • Performance et contrôle

    Performance et contrôle


    Est plus performant que la plupart des copieurs par défaut. Et permet une gestion avancée telle que la gestion de la liste de copies, limitation de la vitesse, play/pause, recherche dans la liste de copies, ...
  • Gestion des erreurs et des collisions

    Gestion des erreurs et des collisions


    Essaye de prévoir les erreurs internes et externes, donnent toutes les informations sur les erreurs et propose de multiples choix pour les gérer (passer le fichier, ...)
    Il donne de nombreux choix pour gérer les collisions (toujours écraser, écraser si plus récent ...) et fournit des informations sur la source et la destination

News


24
Oct
2014

CatchChallenger accés pre-release


Le MMORPG CatchChallenger est en vente avec la boutique et humblebundle, Je regarde plus de moyen de vendre.
C'est un accés pre-release, mais le jeu est mojoritairement fini, il ne reste que les corrections de bug. Marche avec un téléchargement libre et une clef logiciel, ce processus vas être appliquer pour vendre la version 2 d'ultracopier pour faciliter les ventes et mise à jour. Comme Ultracopier, CatchChallenger est aussi téléchargeable gratuit en version plus simple
Tout les bénéfices de ce développement vont être intégré à Ultracopier, dons les optimisations pour les performances.
Last cache update: Tuesday 25th of November 2014 09:30:07 PM
13
Jun
2014

Version 1.2 et 2.0 prévu


Bonjour,
J'ai prévu la version version 1.2 quand Qt aura cette fonctionnalité, elle aura divers petites améliorations, corrections de bug, et mise à jour de Qt.
La version 2.0, vas être un remake en C++14, elle vas avoir moins de thread, utilisation du module fichier de C++14, plus de performance.
EDIT: Maintenant que j'ai un android, je vais essayer d'avancer sur la version android
Cordialement,
Last cache update: Tuesday 25th of November 2014 09:30:07 PM
11
Sep
2013

Projet ralenti


Bonjour,
Le projet a été mise à jour avec un nouvel environnement de compilation (toolchain + lib). Cette version devrai la dernière version mineure. La version suivante sera une version majeure avec beaucoup de choses demandées par les utilisateurs et beaucoup de fonctionnalités. (elle sera longue à arriver au vu que la liste de choses à faire).
Actuellement le projet est commercial (mais ouvert et opensource), cela veut dire: support rapide, testes intensifs de sécurité des données, qualité professionnelle. Pour le financer, j'ai mis un mineur bitcoin (utilise à 100% le GPU), ou une petite pub dans les versions gratuites. Je suis ouvert à la discussion à condition de ne pas la quitter en cours. Si le projet était amateur: pas de sécurité des données (comme Supercopier 2.19 ou d'autre projet, vous pouvez perdre définitivement vos données), support vraiment très lent (par email ou forum), développement très lent et de pauvre qualité.
Acutellement je perds mon temps sur ce projet à cause de prestashop (Je dois envoyer les liens de téléchargement à la main, car prestashop à un bug qui l'en empêche et que les utilisateurs ne lise pas la FAQ). Mais aussi Qt (Je dois contourner des bugs, faire des fonctionnalités basiques comme définir la date/heure des fichiers pour chaque OS et faire les parties d'intégration manquante dans Qt5).
Je me concentre actuellement sur CatchChallenger pour sortir la 1ère version. C'est un MMORPG et un jeu seul, avec des combats de monstre en tour par tour, crafting, farming, gestion, compétition, commerce/échange, ... où vous pouvez vendre contre de l'argent réel. La conception comme le gameplay on des parties vraiment très intéressante. Je vais sortir la 1ère version publique quand le jeu sera correcte (actuellement le datapack est trop pauvre). Je peu fournir un accés sur demande. Les pré-commandes vont être ouvertes dans les prochains mois (avec un prix réduit).
Pour ceux qui sont intéressé par l'algorithmique, la programmation d'Ultracopier/Supercopier ou de jeux, vous pouvez consulter mon blog.

EDIT: Dans les prochaines version, le nombre de variantes est diminué (pentium3, static version, ... désactivé). Il vas rester les version générique et optimisé pour les CPU récents.

Cordialement,
Last cache update: Tuesday 25th of November 2014 09:30:07 PM